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只兔不灭的勇者是使用唤境制作的一款简约画风动作闯关手游流畅的战斗场面,黑暗前景的美术风格,或者其他强大生物。
年兽打法攻略
新版本当中的骄子由于其掉落的大量的金币,所以他是被打的最颜面无存的那个也遭到了削弱
我们都知道:兽角获得方法只有一个当年少用角戳你时,弹反三次便会掉落
而新版本的年兽取消了绣球会给你一个僵直效果但会掉落一些金币,但一般配合着年兽的震荡,如果不配合翻滚会掉血
而且他的位移攻击也遭到削弱这也是由于盔甲的削弱而造成的很少主动发生这也是我打年兽经常带盔甲的原因
回到上题,由于他的位移攻击减弱那么他用角戳你的次数就会显著增多我也是试了试,是比以前多了
主题画风蛮酷的,不过考虑到是一个人制作的,多少还是会有一些粗糙,玩法上还有待完善,内容还是比较少好。
给大招或者拼技能来个特效吧。。不要求多高,来几个字增加一下气势也好的呀!
有考虑过诶,但是感觉攻击频率有点高,闪白可能总在闪影响观感,到时候再看吧。
身为月上派六骑士的兔克失去了记忆,拿起螳刀再次游历月窟吧!
只兔不灭的勇者测试内容不完整,希望大家提出宝贵意见和建议
精通敌人的招式来进行精确的招架、翻滚和拼刀,每一场战斗都难度不低。
获得的月魄可以提升自己的各项能力,通过精进的技术和搭配的技能来击败更强大的敌人。
巨大的月窟有数个不同风格的地形及城镇,拜访他们来恢复自己的记忆。
游戏由1人完成,进度稍慢。
本人非常喜欢冒险岛和dnf,这个游戏也主要对冒险岛进行了参考。
战斗模式基于我上一部作品山海三国传,修改了战斗逻辑以及添加了炼化自只狼黑魂的拼刀弹反系统。
在知道银河恶魔城之后,了解到了空洞骑士、盐与避难所等优秀作品,也学习到了新的思路。比如空洞骑士大量黑暗前景的美术风格,盐与避难所的部分战斗逻辑。
目前只兔不灭的勇者游戏测试阶段,数值体系不够合理,技能系统暂不完善。
bgm无。
玩过的人可以把想要的技能,对数值难度的看法进行评论。
感谢游玩!
十分抱歉恶性的bug,本次紧急更新:
修复了落地时会让人物无法动弹的bug
修复了只兔不灭的勇者选择暗器时显示不当的bug
降低了骷髅以及蜘蛛的血量
降低了蜘蛛网团的击退效果
希望大家提出更多的反馈意见和建议!
各种意见如难度、技能、功能、玩法、剧情都欢迎提出。
只兔不灭的勇者能让玩家体验化身兔子勇者艰难闯关的乐趣,不要错过哦