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剑与家园是一款在妖精之间的游戏丰富的英雄职业角色可以培养升级,更有3D动作激斗场影,游戏中的各种特效十分震动,自由的探索这个魔法世界,玩家可以控制着英雄在大地图上尽情探索,并招募士兵去探索未知的地图并带领他们进攻城市,不只让你的游戏生活更丰厚,并且还能够在三大录中去自在冒险探究,玩家能够在这里纵情战役,多种不同的玩法模式等你来挑战。
龙牙远征,探索新大陆
全新地图龙牙大陆上线,一切皆是新的开始。富饶的龙牙大陆待人开拓,激烈的龙城争夺一触即发!
随心转服,回归无压力
新版本将同时开启向前、向后转服功能,玩家可选择与自己实力更加匹配的服务器,回归征程,毫不费力。
两种画风,任由你切换
日系大触亲手绘制全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。原版新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你!
在广阔的魔法世界探索
选择从三个种族:人类,巫妖,或矮人
部署十几个强大的英雄在战斗中可以带来决定性的优势
招募或对抗147单元类型,每个都有自己的优点和缺点。
体验征服的快感与核心大规模战略战役,
挑战全球成千上万的玩家在你寻求获取资源,扩大自己的领地。
奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达
如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这也是制作团队一直思考的问题。在技术上,《剑与家园》可以数百个单位同屏战斗,每个单位都有独立的AI,每个小兵都有自己的思想,从而在战斗中走位和躲避敌方伤害进行最大化输出。
合理细致的排兵布阵,一统天下既视感
玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也根据自身特点有所考究。
不同的英雄展现华丽的技能
游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,正营的职业选择显得尤为重要。不同职业有着不同技能,例如伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等。
两种画风,任由你切换 日系大触亲手绘制全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。原版新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你!
随心转服,回归无压力 新版本将同时开启向前、向后转服功能,玩家可选择与自己实力更加匹配的服务器,回归征程,毫不费力。
龙牙远征,探索新大陆 全新地图龙牙大陆上线,一切皆是新的开始。富饶的龙牙大陆待人开拓,激烈的龙城争夺一触即发!
阿瓦隆,自带光环的骑士,能增加弓手的攻击力,集中火力打boss必备,最重要的是天生领袖这个天赋,对于新手来说,这个天赋非常重要,能提高你上场部队的数量,以及提高你青铜部队、白银部队、黄金部队的容量,正所谓千金难买一人口,这个天赋一定要点,还有“缴纳物资”这个天赋,能在战斗后额外获取资源,在前期战力和体力有限的情况下,也是不错的选择,阿瓦隆看似辅助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;
艾薇儿,控场法师,能控能输出,低战力挑战高战力野怪必备,就是魔法消耗高(魔法跟金币是一个概念,长期消耗资源)冰墙可以切割战场,暴风雪;能冰冻敌人,下克上必备的英雄,属于战略型英雄;
安德烈,毁灭之子;满级后3.6倍伤害,配合主动技能应用跳跃被动剑气斩,一轮aoe将会对后排脆皮照成毁灭性伤害,再加上快速愈合这种坦克标配天赋,敌方后排进入跳跃范围直接跳,自古战士出土豪,把所有的天赋点、属性点、装备都放在他身上,boss级英雄。
资源:金币、魔法、木材,地图上随时可以找到的资源,同时城堡也能生成,是升级建筑和科技主要消耗的资源,血钻、秘银、水晶,稀缺资源,主城不能生产,通过野外拾取、抢夺、开宝箱获取,但一开始看到地图上有资源就捡,迁出主城后容易被抢,所以仓库的等级要跟上,能提高保护资源额度,想要获取更多稀缺资源,需要多花时间,没事上线看看地图,拦截别人的物资车,盯着集市的刷新时间,刷新后用普通资源换稀缺资源,这个比较难,因为很多人都在抢;
建筑升级:前期优先资源采集,后期优先战力提升,兵种的科技研发主选一种,建议远程兵种,人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师,更换种族后建筑等级不变,但兵种科技需要重新研究,高级再换种族很吃亏;
主城迁移:除六个新手主城外,每个领地主城,都会提供不同的资源采集提升,迁移后能大大的提升资源的生产,但大领地很抢手,同时新手城墙比较低级,驻兵少,容易被攻打掠夺资源,新手主城是不会被打的,所以建议城墙没到4级,最好先别迁出去,迁出去了要尽快把资源消耗在仓库保护线内,8小时的保护时间,能开就开,特别是睡觉前;
从局势上的战略规划到沙场上的战术配合,从宏观到微观你都将感受到激昂热血的战争体验